技術面接で差がつくシステム設計
面接官が見ているポイントと、システム設計問題の解き方を徹底解説
プロローグ — 面接で「設計してください」と言われた日
転職活動中のソウタが初めてシステム設計面接に挑み、玉砕した日から物語は始まる。
面接のフレームワーク — 4ステップで攻略する
要件→概算→設計→深掘りの4ステップフレームワーク。迷子にならない設計の地図を手に入れる。
見積もりの技術 — バックオブエンベロープ計算
QPS、ストレージ、帯域の概算技術。数字で語れるエンジニアが面接を制する。
設計問題: URL短縮サービス — bit.ly を設計する
面接の定番問題、URL短縮サービスの設計。ハッシュ生成からリダイレクト、スケールまで徹底解説。
設計問題: SNSのタイムライン — Twitterのフィード設計
ファンアウト戦略(Push vs Pull)、有名人問題、タイムラインキャッシュの設計を解説。
設計問題: チャットシステム — LINEのメッセージング設計
WebSocketによるリアルタイム通信、メッセージ配信保証、既読機能の設計を解説。
設計問題: 動画配信プラットフォーム — YouTube を設計する
動画アップロード、トランスコード、CDNによる配信、ストリーミングの設計を解説。
設計問題: 検索エンジン — 全文検索の仕組み
転置インデックス、クロール、ランキングアルゴリズム(TF-IDF/PageRank)の設計を解説。
設計問題: 通知システム — Push/Email/SMSの統合配信
プッシュ通知・メール・SMSを統合した通知配信基盤の設計。信頼性とスケーラビリティの両立。
設計問題: レート制限 — APIを守る仕組みの設計
Token Bucket/Sliding Window等のアルゴリズムと、分散環境でのレート制限実装を解説。
設計問題: 分散キャッシュ — Memcached/Redisクラスターの設計
キャッシュの基礎から一貫性問題、クラスター設計、キャッシュ戦略パターンまで徹底解説。
エピローグ — 面接官の視点
1ヶ月の特訓を終えたソウタが本番面接へ。面接官が見ている評価基準と、よくある失敗、成長のヒントを伝授。