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ソフトウェア設計の 3R — 可読性・再利用性・リファクタリング

Readability・Reusability・Refactorability で設計品質を高める

1
プロローグ — 読めないコードとの戦い

レガシーコードの保守を任された2年目エンジニアのユイが、3Rの旅を始める

2
Readability — 読みやすいコードを書く

命名規則・メソッド分割・Railsの規約を通じて可読性の本質を学ぶ

3
Readability 実践 — Railsモデルの可読性改善

Fat Model対策、Concern活用、型ヒントでRailsモデルを読みやすくする実践手法

4
Reusability — 再利用可能な設計

DRY原則・Service Object・モジュール抽出で同じ問題を二度解かない設計を学ぶ

5
Reusability 実践 — 共通ライブラリとGem化

Rails Engine・共通コンポーネント・社内Gem化で再利用性をチームレベルに引き上げる

6
Refactorability — 変更に強い設計

SOLID原則・依存性注入・テスト駆動で変更が怖くないコードを設計する

7
Refactorability 実践 — Railsリファクタリングカタログ

Extract Method・Replace Conditional・Introduce Parameter Objectなど実践的なリファクタリングパターンをRailsで学ぶ

8
コードレビューと3R — チームで品質を上げる

3Rの観点でコードレビューを行い、自動チェックでチーム全体の品質を底上げする

9
インフラの3R — AWSリソースの設計品質

IaC・CloudFormation・Terraformモジュール化でインフラにも3Rの原則を適用する

10
エピローグ — 3Rが身につくとき

3ヶ月間の旅を振り返り、習慣化のコツと計測・改善のサイクルを学ぶ